DESPERATE Karen McCluskey EST Maître du Jeu Messages : 1661 Date d'inscription : 17/10/2010
Feuille de personnage Humeur: //Absente de WL\\ Signes distinctifs visibles:
| Sujet: Règlement du forum -Formalités- Ven 29 Oct - 18:23 | |
| Précisions à propos de l'écriture:Pour dévoiler les règles applicables cliquez sur spoiler. Situations, Gestion des possibilités:- Spoiler:
-On doit évidemment s'inspirer des personnages de la série vu que c'est le thème. Cependant pour un soucis de jeu n'ayez pas les même actions que les personnages de la série. Ne faites pas par pitié un copié collé de la série.
-On applique le caractère du personnage, c'est important! Les caractères peuvent interagir avec les atouts. il peut contrecarrer avec un atout ou au contraire s'y soumettre. (voir paragraphe sur les caractères dans le règlement)
-Le jeu de rôle est une sorte de monde parallèle. En somme ce que je vient d'écrire ca veut dire: on peut s'inspirer des persos mais amusez vous aussi !
-J'ai bien l'intention de voir se créer des intrigues... Or il vous faudra les découvrir mais pas niaisement. Si quelque chose se passe dans la chambre de Quelqu'un il est logique que personne ne le sache, respectez le jeu d'autrui et les circonstances. Le maître du jeu tranchera en cas de désaccord. Comment écrire! IMPORTANT:- Les dialogues/paroles:
- Spoiler:
Ceux ci sont à noter soient devancés d'un tiret soient entre guillemets et possiblement en gras:
-Andrew? Que fais tu? "Andrew? Que fais tu?"
- Les actions et le récit
- Spoiler:
se notent en italique ou selon vos habitudes en mode normal.
-Andrew? Que fais tu? s'exclama Bree en le voyant fouiller dans un tiroir du bureau de Rex.
"Andrew? Que fais tu?" s'exclama Bree en le voyant fouiller dans un tiroir du bureau de Rex.
- Les pensées
- Spoiler:
que les autres personnages ne sont pas censés entendre se mettent entre des dièses ou étoiles:
"Andrew? Que fais tu?" s'exclama Bree en le voyant fouiller dans un tiroir du bureau de Rex.
#Je suis sure qu'il cherchait autre chose qu'une petite cuillère, c'est le tiroir où sont rangés les choses qui n'ont rien à faire dans une cuisine par exemple... ils ne sont pas là pour rien# pensa-t-elle.
- Remarques "Hors jeu" dans vos messages
- Spoiler:
Il y a des moments où une situation particulière dans notre jeu de rôle nous fait penser à quelques choses d'autre, ou alors on a besoin de préciser qu'on a un soucis dans les actions.. etc...
Pour ce genres de remarque qui sortent de votre interprétation utilisez soit:
Les Crochets: [ca me fait penser à ça...] Ou les balises: HJ:ca me fait penser à ça en tête ou fin de message
En tant que MJ nous mettrons les remarques en bleu, simplement entre crochets, la couleur pour ces remarques est proscrite pour les utilisateurs.
N'abusez pas de cette fonction! MERCI C'est un confort d'utilisation c'est tout.
4.1] Annexe du 21/03/11: Remarques de JEU en HORS-JEU
- Spoiler:
Évoquer ce qu'il s'est passé, se passera, ce qu'il faudrait faire, raconter les post EN JEU de vos personnages ou de ceux d'autrui sur du "HORS-JEU" (hors-jeu qualifie aussi bien le tchat que la catégorie du Forum portant ce même nom) est INTERDIT.
Ces remarques seront aussi durement considérées que les Spoilers de série.
- Dater vos posts (Màj du 24/03/11)
- Spoiler:
Afin de rendre le jeu plus vraisemblable au niveau temporel vous devez dater et horodater (a peu près) vos débuts de Posts en fonction des situations. Pour tout nouveau post il vous est demandé de préciser une heure et une date selon les dates de référence données sur l'accueil. Les posts antérieurs à cette date donnée doivent suivre un fil particulier. Ils se doivent d'être la suite directe de post post-datés. Datez vos posts en fonction du planning de votre personnage. Limitation du nombre de caractères dans un message et orthographe:- Nombre de caractères
- Spoiler:
Je ne veux pas voir de messages contenant seulement trois smileys ou encore juste un "ok" balancé comme ca, ou encore des messages ne servant à rien. Je serais bien stricte là dessus, je n'hésiterais pas à supprimer les messages dits "inutiles" Parler pour ne rien dire c'est engorger des sujets pour rien, et ce même dans la partie Hors Jeu
Mis à part cette contrainte je n'impose aucun minimum, ni maximum!
- Orthographe
- Spoiler:
Soignez votre orthographe chers membres! Il va de soi que le langage SMS est prohibé, prenez soin de votre expression. Nous n'admettrons pas de devoir lutter pour comprendre vos messages, Nous voulons quelque chose de construit dans ce jeu de rôle et je n'ai pas peur de virer des membres, Ce n'est pas le nombre qui compte. Les sujets PRIVES- Spoiler:
Connaissant les soucis d'intervention dans des sujets réservés à des personnages en particuliers je vous recommande de préciser dans le titre du sujet qu'il est privé: en ajoutant PV. Une manière simple mais claire de pouvoir tramer votre histoire tranquillement.
Cette utilisation du PV ne doit pas être abusive.. Si personne ne peut intervenir comment jouer? Une part d'imprévu doit subsister. Le maire du jeu se réserve le droit d'intervenir dans ces sujets dits privés. Les sujets crées par les spammeurs - Spoiler:
Quelquefois il apparait dans les sections où j'ai laissé la possibilité aux invités de répondre sans être inscrit pour demander des précisions ou autre, que des spammeurs s'incrustent.
Qui sont-ils? Et bien ce sont des morveux.. oui j'appellerai ca comme ca des morbacks qui s'amusent à créer des messages bidons dans le seul but qu'on leur réponde ou qu'on s'énerve après eux.
Quand vous voyez un message étrange sur le forum veuillez surtout ne pas répondre! Et me prévenir, soit par un rapport, soit directement de cet incident. Les Spoilers /!\
- Spoiler:
Sont considérés somme spoiler toute information, écrite, vidéo, iconographique, ou autre pouvant concerner de loin ou de près les saisons dites inédites de Desperate housewives.
A partir de quand considère t-on une saison spoiler ou non? Les saisons dites non spoilers sont celle déjà passées sur M6, pas canal +. Le reste est classé "spoiler"
Quelles précautions prendre? Et surtout soyez vigilents!!! Ma fureur serait telle que je pourrais simplement bannir un utilisateur. je ne vous interdit pas de parler de spoilers mais précisez dans le nom du sujet : SPOILER /!\ saison X et utilisez les fonctions "spoiler" pour en cacher le contenu.
Il y aura des sections spéciales, qui ne sont jamais visitées par ceux qui désirent rester surpris au visionnage. (màj: inactif pour le moment)
Mesurez vos propos- Spoiler:
Et oui l'Admin impose encore quelques règles de bienséance:
-Les gros-mots: je ne veux pas en voir, il y a des termes plus commodes à utiliser, ou cacher la grossièreté avec des étoiles: Au lieu de dire merde je dirais plutôt m****e! -Les insultes... ca c'est précisé dans le reglement général, et c'est évident!
Exceptions: si votre personnage doit parler de manière grossière on acceptera mais imposez vous des limites... de toute façon je veille!
-Les contenus censurables: je ne vous cache pas ma politique: je supprime sans ménagement certains messages ou lien menant de près ou de loin à du contenu "censurable" : porno, érotique, extrême, immoral...(notamment megarotic quel qu'en soit le contenu stocké). Une seule section adulte existe mais et très restreinte! (màj: section inactive pour le moment)
Un manquement à ces règles peuvent valoir le bannissement!
Ces règles sont valables dans le chat du forum également! EN JEU/HORS-JEU- Spoiler:
La différence entre ces rubriques est notable. En jeu concerne seulement les actions, pensées, jeu, dialogues de vos personnages. Hors-Jeu rassemble des sujets divers dans lesquels vous pouvez parler en tant que Joueurs, pas en tant que personnages. Ils sont bien dissociés de votre JEU. Vous devez garder votre bon sens et votre éthique.
LES UTILISATEURS MINEURS Les utilisateurs Mineurs ne doivent pas révéler de renseignements précis sur leur personne. J'entends par précis: -La localisation exacte du joueur. Cela se limite à une région et/ou TRES GRANDE VILLE. -Leur données personnelles qui permettraient à des gens malintentionnés de les retrouver. (nom de famille, adresse postale) -Il leur est interdit de dévoiler un cliché personnel.
Dernière édition par Karen McCluskey le Ven 8 Avr - 3:18, édité 6 fois |
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DESPERATE Karen McCluskey EST Maître du Jeu Messages : 1661 Date d'inscription : 17/10/2010
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| Sujet: Les Particularités de ce JDR Lun 1 Nov - 17:42 | |
| Une fois inscrit Faîtes une demande d'accord de personnage à Karen McCluskey, désignée également comme maître du jeu. Après accord et incrustation dans le scénario vous recevrez votre FICHE DE PERSONNAGE et d'AMBIANCE. Ce sera la base de votre jeu. Les règles qui suivent s'appliquant à l'utilisation de ces fiches. [fonctions inactives durant les premières sessions de jeu] Troisième Session du 01 Fev au 01 Avr 2011 (à plus ou moins un jour près)
Fonctions Spéciales. Ce que j'appelle fonction spéciale ce sont les Atouts, Faiblesse et situation de crise.
Que sont-ce? La première appelée Atout est un bonus particulier inhérent à chacun des personnages. Chaque personnage a un Atout particulier. La liste sera établie plus tard lors de l'ouverture du jeu. A quoi sers l' Atout? Dans une quête particulière, en vue de la découverte du scénario général, ou celui de votre personnage vous pouvez utiliser un Atout dans une session de jeu. La session de jeu est définie par période et par le Maître du jeu. (ex: une session de deux mois peut-être lancée). Ces fonctions demandent un Fair-Play particulier et la collaboration franche des joueurs. Par exemple l'Atout Séduction peut-être utilisé selon des conditions spéciales définies dans la fiche de personnage. Suivez les instructions et utilisez cet Atout avec l'aide du Maître de jeu. Utilisez bien cette fonction vous n'en avez qu'une par cession. L'Atout décrit permet à une personne de récupérer des renseignements sous l'influence de la séduction. Certains personnages ne peuvent succomber à la séduction grâce à leur propre Atout ou situation de personnage. Par exemple si un personnage Femme utilise cet Atout sur un personnage Homme homosexuel l'Atout sera perdu, et vous n'obtiendrez aucun résultat. Vos atouts doivent rester Secrets! (un par session de jeu) La seconde fonction spéciale est la Faiblesse. Si votre personnage se trouve dans cette situation l'Atout du joueur adverse fonctionnera à coup sûr. La Faiblesse est décrite dans votre fiche de personnage. L'utilisation de cette fonction doit être demandée au Maître du jeu. Une utilisation par session. Sachez bien l'utiliser. Ex de configuration: Quand on découvre la faiblesse Paranoïaque le joueur qui utilise cette fonction peut imposer son style de conduite, il est en droit (selon description de cette faiblesse) de faire chanter le personnage affaiblit. On peut lui faire croire quelque chose de particulier ou le rendre confus pour récupérer le renseignement voulu. La troisième nommée situation de crise est une situation décrite dans la fiche de personnage qui amène le personnage dans une fureur ou frustration à coup sur. Trouver cette situation de crise permet de mettre en rogne le personnage qui la subit. c'est généralement un bon indice pour trouver la Faiblesse de ce personnage. La Session de jeu. Dans la mesure ou un scénario est écrit pour donner de quoi jouer des situations aux personnages il peut être découpé selon la progression de la découverte du scénario en plusieurs sessions. La fin d'une session, remettant à zéro les compteurs d'utilisation des Atouts et Faiblesses, est donnée par le Maître du jeu. La feuille de personnageCe qu'on appelle feuille de personnage est le petit encart inscrit en dessous de votre Avatar (image du personnage joué). Lors de l'activation de votre personnage vous avez la possibilité de modifier certains items. Ils peuvent apporter une grande précision au jeu, susciter l'intrigue ou montrer ce qui est visible au monde. Les Encarts modifiables par le joueur même peuvent varier en cours de jeu. Ex: Pour la fête d'Halloween afin de montrer à tous en quoi nous étions déguisés nous avions la possibilité de remplir le champ dédié. Pour changer ces champs ---->Jardin Secret ----->Feuille de personnage
Dernière édition par Karen McCluskey le Dim 27 Fév - 15:49, édité 6 fois |
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DESPERATE Karen McCluskey EST Maître du Jeu Messages : 1661 Date d'inscription : 17/10/2010
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| Sujet: Les comptes joueurs particuliers. Lun 1 Nov - 18:10 | |
| Vous connaissez les PNJ? Soit: Personnages non joueurs.Sur ce forum Ce sont des personnages joués par l'équipe Administrative, en somme joués par le maître du jeu, il a connaissance des moindres détails du scénario et seront là pour vous apporter les éléments nécessaires à la progression du scénario.
Un personnage doit bientôt intégrer le forum. Un agent administratif, multi-fonctions (mairie, archiviste de l'État, police etc etc...) sera là pour vous donner la réplique dans le besoin. Étant donné que c'est un compte particulier il faudra faire la demande d'intervention de l'agent dans un sujet qui lui sera dédié. Le PNJ dédié aux évènements qui arriveront dans Fairview sera Marie-Alice Young, ou MAYO en toute intimité. Ce personnage est la voix off de la série, elle commente et donne toujours une petite morale. Elle aura le statut d'un Maitre de jeu et vous suggèrera une direction de jeu ainsi que des événements qui créeront le buzz dans la bourgade. Bien entendu vos personnages ne l'entendent pas, ne la voient pas. Exemple d'application: MAYO peut raconter en ouverture de sujet qu'il pleut à verse, que les éléments sont si déchainés qu'un vitrage de la maison de Lynette cède. A la suite de cette intervention... à vous de jouer!Elle peut servir à faire progresser le scénario ou juste faire ressortir un vieux sujet du placard. Le compte INCONNU, fonction connue par les premiers utilisateur du forum DH (celui d'origine même) réapparaitra. C'est un compte dont le nom est "inconnu" il servira à vos personnages à commettre des méfaits sur demande justifiée au Maître de jeu. Exemple d'application: Porter Scavo désire casser avec sa balle de baseball un vitrage de la vieille McCluskey, en ouvrant un sujet en son nom où il semble jouer avec d'autres enfants comme Preston, l'un deux peux utiliser le compte inconnu pour poster un message décrivant la casse. Ce qui permet de jouer une situation de confusion. A McCluskey de devoir enquêter pour savoir qui des deux est le coupable. Vous en ferez la demande d'accès par le biais du Maître de Jeu |
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DESPERATE Karen McCluskey EST Maître du Jeu Messages : 1661 Date d'inscription : 17/10/2010
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| Sujet: Multi-comptes et Multi-posts Dim 21 Nov - 1:14 | |
| Multi-comptes et Multi-posts Les multi-comptes sont autorisés ici. Qu'ils soient connus ou pas des autres joueurs cela révèle du choix de chacun. Cela veut dire que vous pouvez cumuler plusieurs rôles à la fois. Les multi-posts : Pour éviter de ralentir la progression de chacun vous pouvez ouvrir plusieurs sujets en même temps. Il n'y a pas de temps précis définit dans le jeu. De ce fait vous pouvez entreprendre d'êtres à deux endroits à la fois. Veillez simplement à ne pas vous contredire dans ces posts ou encore de bien gérer les informations que vous apprenez pour ne pas créer d'incohérences. Attention : C'est la date de création du Post qui ancre la situation dans le temps. |
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DESPERATE Karen McCluskey EST Maître du Jeu Messages : 1661 Date d'inscription : 17/10/2010
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| Sujet: Re: Règlement du forum -Formalités- Dim 9 Jan - 2:15 | |
| Identification des "Catégories" de MembresVous pourrez facilement identifier sur la page d'accueil les groupes suivants de joueurs: - Les Maitres du jeu en noir
- Les pnj en violet
- Les admins en marron
- et l'élite, vous en saurez bientôt plus
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| Sujet: Re: Règlement du forum -Formalités- | |
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